ASTRO GameEngine
| Versioon | 1.0 |
|---|---|
| Kirjastaja | MPT Games |
| Väljalaske kuupäev | 14. juuli 2014 |
| Kuupäev lisatud | 14. juuli 2014 |
| Os nõuded | Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows 7, Windows XP |
| Nõuded | NET Framework 4.0 +; Visual Studio C# 2008 (Free or Pro) +; DirectX 9.0 + |
| Allalaadimisi kokku | 82 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
umbes
ASTRO on Windowsi jaoks mõeldud platvorm, millel on võimalus luua 2D mänge füüsiliste kokkupõrgetega, animatsioone, muuhulgas, töötati välja eranditult Windowsi jaoks, tulevikus võib seda reeglit rikkuda, Astrol on olemas kõik vajalik 2D mängu arendamiseks.
Funktsioonid
Astro on täiesti paindlik, selle paigutus, kohandatav, hõlpsasti kasutatav, oma tööriistad, lihtne kasutada, saate luua kaameraid, liikudes kindlasse piirkonda, et saaksite paremini töötada, mitte ainult kaamerad nagu iga teie arenduse vahekaart ruumi.
keel
Astro on või on programmeeritud C #. NET ja C + +, kuid sellel on "97%" C #, st kõik teie kogemused on C # maandumiste ressursid on C + +. NET või Visual Studio Express 2013, kus ta kirjeldas nende füüsilisi omadusi, liidest ja teie süsteemi ennast.
Funktsioonid
Puhas ja lihtne liides
C # nende programmeerimine
mõjusid
heli
JäikKeha füüsiline, kokkupõrge
Materjalid, tekstuurid ja bitmap pikslid
RigidBody toimetaja
Lihtsad 2D-renderdustekstid
Import (pukseerimine)
Tule liides ABISTAJA teabega
Olemas tehniline valgustus
Kontseptsioonianimatsioon spraitide tasandamiseks
Dynamic Lighting Technique BY pikslitega ümiseb 2D maailma
Renderdage terav tekst spetsiaalse varjundiga Threshold hum
Füüsika platvorm
Kohandatav paigutus, lõik Lohistage erinev CRP.