| Versioon | 1.11 |
|---|---|
| Kirjastaja | Grey Olltwit Software |
| Väljalaske kuupäev | 23. okt 2013 |
| Kuupäev lisatud | 23. okt 2013 |
| Os nõuded | Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Allalaadimisi kokku | 88 |
| Allalaadimised nädalas | 1 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
Numbriread aitavad õpilastel loendamise protsessi visualiseerida. See mäng sisaldab loendamist sammudega 1, 2, 3, 4, 5 ja 10.
Esimesel ekraanil saate valida, millist numbririda soovite proovida. Kui see on valitud, kuvatakse allosas oleva numbrijoonega ekraan, mille kohal on Grey Olltwit. Sündmuskohaks on park ja jalaga lüüakse jalgpalli. Paraku lööb jalgpall Greyle kogemata kuklasse ja saadab valehambad arvujoonele lendama. Seejärel põrkavad hambad ekraani ülaosas küsimuses näidatud esimese numbrini. Ekraani allservas olevate noolenuppude abil peab õpilane seejärel lisama või lahutama küsimuse teise numbri. See toiming liigutab rohelist kasti piki joont kas liitmiseks ettepoole või lahutamiseks tagasi. Kui õpilane on rahul, et roheline ruut on õige vastuse kohal, peab ta klõpsama nuppu Kontrolli vastust. Kui see on õige, lisatakse paremas ülanurgas näidatud punktisummale 10 punkti ja nupu Kontrolli vastust asemele ilmub nupp Järgmine küsimus. Kui vastus pole õige, antakse õpilasele veel kord, kuid õige vastuse leidmisel punkte ei lisata. Pärast kahte vale vastust ilmub nupp Näita mulle vastust. Kui kõik küsimused on numbrireal vastatud, saab õpilane valida, kas proovida teist rida või saada tunnistus.