| Versioon | 0.2a |
|---|---|
| Kirjastaja | Bart Trzynadlowski |
| Väljalaske kuupäev | 25. nov 2011 |
| Kuupäev lisatud | 25. nov 2011 |
| Os nõuded | Macintosh, Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.7 |
| Nõuded | SDL framework |
| Allalaadimisi kokku | 218 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
Supermodel jäljendab Sega Model 3 mängusaaliplatvormi, võimaldades teil mängida arvutis mitmeid murrangulisi arkaadklassikaid. See kasutab OpenGL-i ja SDL-i teeki ning võib töötada operatsioonisüsteemides Windows, Linux ja Mac OS X. Lähtekood on GNU üldise avaliku litsentsi tingimuste alusel vabalt saadaval.
Model 3 debüteeris esmakordselt 1996. aastal Virtua Fighter 3 ja Scud Race'iga ning järgneva kahe aasta jooksul uhkeldas see kõigi mänguplatvormide võimsaima 3D-riistvaraga. Tolleaegse Lockheed Martini ettevõtte Real3D poolt välja töötatud ja täiustatud lennusimulaatoritehnoloogias juurdunud mudelil 3 olid võimalused, mida ei ilmunud personaalarvutites mitu aastat. Sisseehitatud stseenigraafiku ja geomeetriaprotsessori abil saab see salvestada, teisendada, valgustada ja rasterdada kümneid tuhandeid hulknurki kaadri kohta sujuvalt 60 kaadrit sekundis.
Supermodelli projekti eesmärk on välja töötada emulaator, mis oleks ühtaegu täpne ja mängitav. Nagu peaaegu kogu mängusaali riistvara puhul, pole ka Model 3 platvormi jaoks avalikku dokumentatsiooni. Seni teadaolevat on nullist hoolikalt pöördprojekteeritud. Selgitamist on veel palju ja selles varajases arendusetapis on rõhk pigem täpsusel kui kiirusel ja kasutatavusel.