| Versioon | 1.2 |
|---|---|
| Kirjastaja | Cubiform Games Lab |
| Väljalaske kuupäev | Nov 7, 2008 |
| Kuupäev lisatud | May 21, 2004 |
| Os nõuded | Windows 2000, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP |
| Nõuded | Windows 98/Me/2000/XP, DirectX 8.1 drivers |
| Allalaadimisi kokku | 16 827 |
| Hind | Free to try |
Kirjeldus
Kui arvate, et füüsika on igav, võime tõestada, et eksite. Kunagi uurimislaboris sündinud mäng Lightspeed muutub nüüd üha populaarsemaks. Mängureeglid on tegelikult üsna lihtsad. Seal on valgusallikas, mis kiirgab valgust (laserkiir). Teil on erinevad mänguelemendid, mis võivad valgust neelata, peegeldada, murda või edastada. Teie ülesanne on nendega manipuleerida (liigutada ja pöörata), et valgustada kõiki mängutasemel olevaid sfääre. See võib tunduda lihtne (ja see on alguses), kuid mäng muutub aina keerulisemaks ja kaasahaaravamaks, kui liigute edasi. Mäng meenutab üsnagi kunagist väga populaarset Incredible Machine'i ja on samavõrra sõltuvust tekitav. Kui sa mängu tõeliselt armud, ei pea sa muretsema, et mäng kunagi lõppeks, sest Lightspeedil on sisseehitatud tasemeredaktor.
Ülevaade
Lightspeedis on teie ülesanne valgustada sfääre, suunates laserkiired mööda peegeldavat materjali ja läbi poolläbipaistvate objektide. Sa ei mängi kella või teise mängija vastu – see on vaid sina ja füüsika põhimõtted. Täpsus on võtmetähtsusega: kui pöörate peeglit liiga palju, võib valgusvihk laualt täielikult maha minna. Range graafika kujutab peegleid, helkureid, neeldujaid ja labürindi seinu selgelt. Isegi kui te pole füüsikas väga hea, selgitavad sissejuhatavad tasemed süstemaatiliselt iga mänguelementi. Kui jääte tasemele kinni, näitab demonupp teile lahendust. Nagu paljud mängud, lukustab prooviversioon keskmise ja edasijõudnute tasemed koos tasemeredaktoriga. Kui olete poole tunniga proovitasemed läbi rebinud, võib Lightspeedist ikkagi saada teie lemmikfüüsikaline puslemäng.