| Failitüüp | APK |
|---|---|
| Versioon | CGM |
| Kirjastaja | E-TEACHING GURUKUL |
| Väljalaske kuupäev | 10. sept 2020 |
| Kuupäev lisatud | 10. sept 2020 |
| Os nõuded | Android |
| Nõuded | Requires Android 4.2 and up |
| Allalaadimisi kokku | 0 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
Arvutigraafika on protsess piltide loomiseks arvuti abil. Tavaliselt viitab see termin arvutiga loodud pildiandmetele, mis on spetsiaalse graafilise riist- ja tarkvara abil loodud pikslites. Seda kasutatakse ka füüsilisest maailmast saadud pildiandmete töötlemiseks pikslites.
Multimeedia on valdkond, mis on seotud teksti, graafika, jooniste, liikumatute ja liikuvate piltide (video), animatsiooni, heli ja mis tahes muu meedia arvutiga juhitava integreerimisega, kus igat tüüpi teavet saab digitaalselt esitada, salvestada, edastada ja töödelda.
See õpetus aitab õpilastel interaktiivsete diagrammide abil mõista joonte joonistamise, ringi joonistamise, teisenduste, joonte ja hulknurkade lõikamise, bezieri ja B-spliini kõvera, tihendamise jne erinevaid algoritme.
See õpetusrakendus hõlmab enamikku arvutigraafika ja multimeedia teemade peamistest teemadest. Õpetuse sisu on PDF-vormingus. See õpetus kirjeldab kõiki antud teemasid selgete diagrammidega. Eksami seisukohast on see rakendus väga kasulik kõigile informaatika, infotehnoloogia ja arvutirakenduste õpilastele.
Peatükid
Arvutigraafika: sissejuhatus ja rakendused
elektronkiiretoru (CRT)
Liini genereerimise algoritm
Ringi genereerimise algoritm
Hulknurga täitmise algoritm
2D vaatamine ja lõikamine
2D ja 3D teisendus
Projektsioon: paralleelne ja perspektiivne
Spliini kõver: Bezier & B-Spline
Nähtava pinna tuvastamine
Pakkimine: Run Length Encoding, Huffmani kodeering, JPEG, LZW
Arvutianimatsioon