Jäta vahele ja mine sisule
NP

Numerical Physics for iOS

Kirjastaja: Kirk Kaminsky
iOS Free
Lae alla v1.0 0 allalaadimisi
Versioon1.0
Kirjastaja Kirk Kaminsky
Väljalaske kuupäev4. mai 2016
Kuupäev lisatud3. sept 2015
Os nõudediOS
NõudedCompatible with: ipad2wifi, ipad23g, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini4g
Allalaadimisi kokku0
HindFree

Kirjeldus

Tutvustame Numerical Physics (teise nimega Real Physics V2.0) ... App Store'i ainus REAL füüsika simulaator, kodutööde lahendaja ja igakülgne hea mees. Numerical Physics on puutepõhine, selgesõnaliselt numbriline, reaalajas *punkt- Newtoni mehaanika kahemõõtmeline osakeste* simulaator iOS-i seadmetele, mis on üles ehitatud kohandatud füüsikamootori ümber. See suudab suure täpsusega modelleerida, animeerida ja arvuliselt lahendada paljusid keskkooli ja ülikooli mehaanikaprobleeme, mille saate selle otsese, intuitiivse puutetundliku liidese ja avatud maailma liivakastidisaini abil ise seadistada.**Numerical Physics PRO on nüüd saadaval. : kui vajate rohkem kui mõnda rakendusesisese ostu kaudu saadaolevat täiustatud funktsiooni, kaaluge PRO-versiooni hankimist, millel on kõik rakendusesisesed ostud lukustamata (40% kokkuhoid USA dollarites) ja sisaldab neljandat õpetust mõne täiustatud funktsiooni kohta. funktsioonid.****Kui ostsite 2016. aasta märtsis või aprillis Numerical Physicsis rakendusesiseseid oste summas 6 USD või rohkem, võtke selle kättesaamisel minuga ühendust oma iTunesi kviitungiga, et saada sooduskood numbrilisele füüsikale üleminekuks PRO tasuta.***Füüsiku ja pedagoogi kirjutatud, mõeldud füüsikaõpetajatele ja üliõpilastele. Selle peamised põhiomadused hõlmavad võimalust: genereerida dünaamiliselt: vaba keha diagramme, trajektoore ja füüsikaliste suuruste graafikuid süsteemi arenedes; rakendada standardsete „eksplitsiitsete jõudude” komplekti (gravitatsioon, takistus, vedrutaaste, pöördruutjõud); piirama kehasid kaldega (realistliku hõõrdumisega või ilma); ühendada kehad üksteisega vedrude, pöördruudukujuliste jõudude, otseste pingutusjõu piirangute või kaudselt rihmaratta fikseeritud punktide kaudu; keha liikumist kinemaatiliselt piirama (st eelnevalt kindlaks määrama); põhjustada piiramatuid ja teatud üksikult piiratud kehasid osalema kokkupõrgetes üksteisega või piirava pinnaga kasutaja määratud taastamiskoefitsiendiga ning määrama hajumise nurgad ja kiirused. Algusest peale ümber kirjutatud Arvfüüsika Uute funktsioonide hulka kuuluvad : terviklik, tulevikus laiendatav õpetussüsteem: õppige rakenduse kasutamise ajal füüsikat; märgistatud vaba keha diagrammi vaade: vaadake, redigeerige, joonistage graafik ja kustutage oma jõud otse FBD-st; täiesti uus kasutajaliides, mis väljub teie teest ja maksimeerib ekraani kinnisvara, hoides samal ajal kõik funktsioonid kahe sammu kaugusel; täiesti uus kohandatud suure täpsusega suure jõudlusega füüsikamootor (10 korda kiirem, veelgi suurem täpsus); täiesti uus OpenGL-põhine graafikamootor (100x kiirem, hiilgav 60 kaadrit sekundis isegi vanemal riistvaral); serveripõhised näited: et saaksin postitada uusi näiteid, ilma et peaksin rakendust värskendama; universaalne rakenduse disain: üks rakendus töötab igas ekraanisuuruses iPhone'is ja iPadis; ja viimane, kuid mitte vähem oluline, põhirakendus on nüüd tasuta. Rakenduse täieliku võimsuse vallandamiseks avage järgmised funktsioonid: Täiustatud graafika ja andmete eksport: looge atribuut vs atribuut, mitme keha ja mitu graafikut ning eksportige arvandmeid rakendused nagu arvutustabelid; Kohandatud jõud ja piirangukõverad: looge sisuliselt suvalised asukohast, kiirusest või ajast sõltuvad välised ja kehadevahelised jõud ning looge kasutaja määratletud mittesirged piirangukõverad ja -pinnad; Halter-Solver: määrake "peatustingimus" keha mis tahes füüsilisele omadusele, mida saab graafiliselt kujutada: see tähendab, et numbrilist füüsikat saab kasutada paljude probleemide arvuliseks lahendamiseks, mida tavaliselt esineb keskkoolis kuni ülikooli mehaanika teise kursuseni. . Mitme keha ja pingepiirangute lahendaja: looge suvaline arv kehasid (> 2) ja rakendage neile nii palju piiranguid, kui see on füüsiliselt kooskõlas. Kasutage seda Lagrangi mehaanika piiratud probleemide võimsate simulatsioonide loomiseks. Arvfüüsika suudab hõlpsasti arvuliselt modelleerida keerulisi süsteeme, mida ei saa viie erineva numbrilise integraatori, ajasammu, kaadrisageduse ja simulatsioonisageduse juhtimisega analüütiliselt lahendada.

Sarnased programmid

Alternatiivid

Rohkem sellest väljaandjast