| Versioon | 1.0 |
|---|---|
| Kirjastaja | saumya lahera |
| Väljalaske kuupäev | 22. mai 2015 |
| Kuupäev lisatud | 2. apr 2015 |
| Os nõuded | iOS |
| Nõuded | Compatible with . iTunes account required. |
| Allalaadimisi kokku | 0 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
Open Graphics on õpetusrakendus, mis puhastab iOS-i platvormi jaoks mõeldud OpenGL ES-i põhialused. See on OpenGL ES-i õppimise algussamm. OpenGL ES API nõuab palju mõistmist, kui keegi soovib sellega töötada.Miks Open Graphics?Open Graphics keskendub OpenGL ES-i põhialustele. OpenGL ES suhtleb otse põhiressurssidega. Tegelikult kasutab see palju matemaatilisi mõisteid. Maatriksid, trigonomeetria, vektorid ja koordinaatide geomeetria. Otse nende osade juurde hüppamine ei anna teile OpenGL ES-i põhiideed. See eeldab, et kasutajad pole OpenGL ES-i põhialuseid selgeks teinud. Keel on väga elementaarne ja mitte väga tehniline. Mõnikord on kasulikud mitteametlikud terminid. Peatükid: Olulised peatükid, nagu OpenGL ES-i sissejuhatus. Käsitletakse kaadripuhvreid, puhvreid, varjutajaid, kontekste, torujuhtmeid ja muid põhilisi asju. Nende peatükkide tundmine aitab teil mõista kõrgema taseme kontseptsioone. Kujundus:- Kujundus on väga lihtne ja selge.- Registrilehel kuvatakse peatükke.- Peatükkide muutmiseks nipsake lehti.- Tekst kõneks võimaldab peatükke lugeda.- Peatükid keskenduvad põhitõed.- Teabeleht annab põhiteavet.- Väga interaktiivne.