| Versioon | 1.66 |
|---|---|
| Kirjastaja | Matt Rix |
| Väljalaske kuupäev | 3. sept 2011 |
| Kuupäev lisatud | 3. sept 2011 |
| Os nõuded | iOS |
| Nõuded | Compatible with iPhone, iPod Touch, and iPad. Requires iOS 3.1 or later. iTunes account required |
| Allalaadimisi kokku | 173 |
| Hind | $0.99 |
Kirjeldus
Trainyard oli 2010. aasta oktoobris App Store'is müüdav rakendus nr 2. + Uuenduslik ja väljakutseid pakkuv puslemehaanik+ Sujuv raskusastmega kõver+ 100 peamist mõistatust ja üle 50 boonusmõistatuse+ Sajad viisid iga mõistatuse lahendamiseks+ Pusleredaktor: looge oma mõistatused+ Võrkkesta ekraani tugi+ Lihtsalt jagage oma unikaalseid lahendusi saidil Trainyard.ca+. Näeb iPadis SUUREPÄRANE välja+ Välja töötatud madala akukasutuse jaoks+ Värvipime režiim+ Mängukeskuse tugi+ Aasta valmimisel+ Arendasin vabal ajal (toeta indie-mänge!) Jäid pusle vahele? Külastage veebisaiti http://trainyard.ca/solutions, kus on üle *1,5 miljoni* mängija esitatud lahendusi. Trainyard on mõistatusi lahendav mäng, mis on erinev kõigist, mida olete kunagi mänginud. Seda on lihtne õppida, kuid väga raske omandada. Teie töö on lihtne: viige iga rong sihtpunkti. Punased rongid sõidavad punastesse jaamadesse, sinised rongid siniste jaamadesse jne. Saate ronge juhtida, joonistades neile jälgimiseks rööbastee. Ei ole ajalimiiti ega isegi punktisummat; Ainus asi, mida pead tegema, on iga mõistatuse jaoks lahendus välja mõelda. Esimesed mõistatused on peaaegu liiga lihtsad, kuid raskuste kasvades olete tänulik, et suutsite raja joonistamise põhitõdesid harjutada. Mängu edenedes peate kasutama värviteooriat, et kombineerida erinevat värvi ronge, kasutada ajastust rongide liitmiseks ja jagamiseks ning kasutada oma aju iga tolli, et mängu võita. Lisateavet leiate aadressilt http://www.trainyard.caArendanud Matt Rix ([email protected]) Valmistatud uhkelt Kanadas. Kas arvad, et võitsid kogu mängu? Proovige lahendada kõik boonusmõistatused! Kas tegid seda? Proovige võrrelda lugude arvuga saidil http://trainyard.ca/solutionsTrainyard kasutab neid suurepäraseid teeke:+ Cocos2D-iPhone, Ricardo Quesada+ XAuthTwitterEngine, Aral Balkan+ Twitter+OAuth-kood, autor Ben Gottlieb+ MGTwitterEngine, autor Matt Gemmell+ ASIHTTPSeeingst Interactive+ SFHFKeychainUtils autor Buzz Andersen+ TouchXML, Jonathan Wight+ FMDB, Flying Meat Inc.