Jäta vahele ja mine sisule
CF

Card28 for Android APK

Android APK Free
Lae alla v2.16 0 allalaadimisi
FailitüüpAPK
Versioon2.16
Kirjastaja Amaa Consultancy Services Limited
Väljalaske kuupäev28. juuni 2020
Kuupäev lisatud28. juuni 2020
Os nõudedAndroid
NõudedRequires Android 4.4 and up
Allalaadimisi kokku0
HindFree

Kirjeldus

Mängu ülevaade

Päritolu India

Tüüp Trikkimine

Mängijad kuni 4 mängijat

Nõutav(ad) oskus(ed) Mälu, taktika

Kaardid 32

Mängi päripäeva

Kaardiaste (kõrgeimast madalaimani) J 9 A 10 K Q 8 7

Mänguaeg 5 min.

Juhuslik võimalus Keskmine

Mängijad ja kaardid

28 mängib neli mängijat fikseeritud partnerluses, partnerid vastamisi. Mängimiseks kasutatakse 32 kaarti tavalisest 52-kaardilisest pakist. Igas tavalises "prantsuse" mastis on kaheksa kaarti: südamed, teemandid, nuiad ja labidad. Kaardid igas mastis kõrgest madalani: J-9-A-10-K-Q-8-7. Mängu eesmärk on võita väärtuslikke kaarte sisaldavaid trikke.

Punkte on pakis kokku 28, sellest ka mängu nimi. Kaartide väärtused on järgmised:

Tungrauad=igaüks 3 punkti

Üheksa=2 punkti igaüks

Ässad=igaüks 1 punkt

Kümned=igaüks 1 punkt

Muud kaardid=(K, Q, 8, 7) punkte pole

Tehing ja pakkumine

Jagamine ja mängimine toimub päripäeva; kaardid segab diiler. Seejärel jagatakse igale mängijale neli kaarti.

Nende nelja kaardi põhjal teevad mängijad pakkumise õiguse valida trumpe. Iga pakkumine on arv ja kõrgeima pakkumise tegija kohustub, et tema pool võidab trikkides vähemalt pakutud punktide arvu. Mängu algataja teeb esimeseks pakkumiseks 15. Järgmised mängijad võivad päripäeva kas suurendada pakkumist 1 võrra või edasi anda. Oksjon jätkub üks kord, kuni kõik mängijad läbivad.

Lõplik pakkuja valib oma nelja kaardi põhjal trumbi masti ja asetab selle masti kaardi tagurpidi. Kaarti ei näidata teistele mängijatele, kes seetõttu esialgu ei teagi, mis mast on trump: see jääb pakkuja ette näoga allapoole, kuni ühel hetkel mängu ajal keegi kutsub trumbi masti paljastama. Lõplikul pakkujal on õigus valida trumbiks seitsmes kaart.

Seejärel lõpetab diiler jaotuse, andes igale mängijale veel neli kaarti, nii et igaühel on kaheksa.

Mängu

Lõplik pakkuja juhib trikki, millele järgneb sama komplekti kaartidega mängijad päripäeva. Kui mängijal pole sama komplekti kaarti, võib ta mängida mis tahes kaarti. Kuni trumbi selgumiseni võidab iga triki selle masti kõrgeim kaart, isegi kui see sisaldab ka selle masti kaarte, mis hiljem trumpidena paljastatakse.

Kui mängu ajal ei ole käsimängijal mängitava komplekti kaarti. Ta saab valida trumbi paljastamise. Trumpi paljastamisel peab mängija välja mängima trumpikaardi. Kui praeguse komplekti kaarti pole, saab mängija mängida mis tahes kaarti. Järgmistes trikkides saab mängija otsustada, et ta ei mängi trumpsviiti ja võib mängida mis tahes komplekti kaarte.

Alustades trikist, milles trump paljastatakse, võidab iga triki selle kõrgeim trump. Trikid, mis ei sisalda trumpe, võidab masti kõrgeima kaardi. Mängijad peavad võimalusel järgima eeskuju: kui nad ei suuda järgida, võivad nad vastavalt soovile mängida trumbi või visata ära mõne muu masti kaardi.

Mängurežiimid

Võrguühenduseta

Inimene vs robotid Kaks mängijat saavad mängida partneritena seadmerobotite vastu.

Human Vs Human Four mängijad saavad mängida.

Mixed One Player Üks inimmängija kolme teise seadmerobotiga. Üks robotitest saab mängija partneriks. Teises meeskonnas on veel kaks seadmerobotit

Mixed Two Players Kaks inimmängijat saavad mänguks roboti.

Mixed Three Players Kolm inimmängijat. Üks inimmängijatest saab partneriks seadmeroboti.

Internetis sõpradega

Rakendus võimaldab mängijal mängida sõpradega google pluss suhtlusringis. Kasutaja saab valida kuni kolm mängijat. Kui mängija valib vähem kui neli mängijat, täidavad ülejäänud kohad seadmerobotid.

Skoorimine

Kostja meeskonna edetabeli skoori värskendatakse, kui meeskond suudab koguda pakkumise skoori või sellega võrdset tulemust. Vastasel juhul värskendatakse vastasmeeskonna edetabeli tulemust.

Kaitsva meeskonna mängija edetabeli skoor=kõigi mängijate kõrgeim punktisumma + võit

boonus

Pakkumine <=19 10

1924 Vastasmeeskonna mängija edetabeli tulemus=mängija edetabeli tulemus + kaotusboonus

Pakkumine <=19 20

1924. aastal

Sarnased programmid

Alternatiivid