Jäta vahele ja mine sisule
GN

Gravity Nu

Kirjastaja: Factor-y
Viiruste suhtes skaneeritud Windows Free
Lae alla v2.07 140 allalaadimisi
Versioon2.07
Kirjastaja Factor-y
Väljalaske kuupäev3. juuli 2015
Kuupäev lisatud3. juuli 2015
Os nõudedWindows, Windows XP, Windows 7, Windows 8
NõudedNone
Allalaadimisi kokku140
HindFree

Kirjeldus

Tarkvarapakett gravitatsioonijõu efektide visualiseerimiseks N objekti vahel.

Objekti andmete (asukoha ja kiiruse) ennustamiseks/arvutamiseks tulevasel või möödunud ajahetkel (arvutuse piires) on vaja objekti massi, algasendit ja algkiiruse vektorit mingil algsel ajahetkel.

Andmed arvutatakse ja kuvatakse SI ühikutes (sekund, meeter, kg, meeter/sekund jne). Asukohaandmed on defineeritud (x,y,z) komponentides ja kiirusandmed (x,y,z) vektorkomponentides Descartes'i koordinaatsüsteemis.

Parameetrites pole piiranguid – objekt käitub täpselt nii, nagu nad käituvad reaalses maailmas, muutujate, arvutus- ja kuvamispiirangute piires.

Projekti ja objekti andmeid saab määratleda tarkvaraliidese (Project and Impulse Editor) kaudu.

KIIRE HINDAMISE ALUSTAMISEKS:

1. Käivitage GRAVITY Nu

2. Klõpsake NUPP AVA PROJEKT

3. Valige PÕHIDIALOGIST KÄIVITUSNUPP

3D-AKNAS NAVIGERIMISEKS:

SUUM (MUUTA VAATAJA KAUGUST VALITUD OBJEKTIST)

pööra hiireratast

PÖÖRE ÜMBER VALITUD OBJEKTI

vajutage ja hoidke hiire liigutamise ajal all WHEEL (kolmandat) hiirenuppu

Objektide asukoha graafiliseks tõlgendamiseks on kolm võimalust:

1. Joon lähtepunktist (x=0,y=0,z=0) valitud objektini, sinise värviga

2. Viimasest 100 asukohapunktist koosnev rada kollast värvi. Jälje kestus (objekti asukoha ajalugu) on 100/FPS sekundit arvutiajast (MITTE objekti aeg).

3. Objekte esindav tekstureeritud sfäär valitud tekstuuripildiga

MÄRKUSED:

- andmenumbrid on vormindatud teaduslikus vormingus (näide: 1,123456123456E12) 12-kohalise täpsusega pärast kümnendkoha eraldajat ja muutuja tüüp on FLOAT (EXT) vahemikus: +/- 4,19e-307 kuni 1,79e308

-sfääri raadius arvutatakse objekti massi ja tiheduse järgi

- kui nupp PROCESS on valitud, siis arvutatakse kuni t=STOPP TIME (alates TIME DIALOG)

-Kui STOP TIME on lühem kui praegune aeg, siis protsess kulgeb ajas tagasi

kokkupõrke kontrollimine võib olla SEES või VÄLJAS – kui see on VÄLJAS, käsitletakse objekti punktmassina

-täpsuse ja täpsuse kohta : näitena (teostasime testi), on maapinna asukoha täpsus 4 aasta järel arvutamisel dt=1 (s) +-50 000 m (või +-50 km) - võrreldes JPL Horizonsiga ( NASA) efemeriidi andmed; Arvuti töötlemise aeg oli umbes 30 minutit

Sarnased programmid

Alternatiivid

Rohkem sellest väljaandjast