GS
Lae alla v1.0
25 allalaadimisi
| Versioon | 1.0 |
|---|---|
| Kirjastaja | Parnassian Studios |
| Väljalaske kuupäev | 25. mai 2015 |
| Kuupäev lisatud | 25. mai 2015 |
| Os nõuded | Windows, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 |
| Nõuded | .NET Framework 4 |
| Allalaadimisi kokku | 25 |
| Hind | Free to try |
Kirjeldus
Parnassian Studios võimaldab GameEvent Sequencer kasutajal uuesti luua oma mängukoodi klasside andmestruktuure, tavaliselt kahte erinevat "sündmust" (üksik toiming/sõnum, näiteks "ava dialoogiboks!") ja "Sündmus". Sequences" (stseenid, mis koosnevad sisuliselt paljudest "sündmustest"). Pärast nende struktuuride taasloomist saavad nad neid kasutada nii, nagu kasutaksid tehases jooniseid – valmistades lõputult nendest andmestruktuuridest loendites koopiaid ja täites neid andmetega. Kui andmed on sisestatud, saab tulemused hõlpsasti eksportida XML-faili, et neid mängu analüüsida.