| Versioon | 2.08 |
|---|---|
| Kirjastaja | Muldersoft |
| Väljalaske kuupäev | 22. jaan 2015 |
| Kuupäev lisatud | 22. jaan 2015 |
| Os nõuded | Windows 2003, Windows 8, Windows Vista, Windows, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP |
| Nõuded | None |
| Allalaadimisi kokku | 579 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
Dünaamiline heli normaliseerija on täiustatud heli normaliseerimiseks mõeldud teek. See suurendab sisendhelile teatud määral, et viia selle maksimaalne helitugevus sihttasemele (nt 0 dBFS). Kuid erinevalt "lihtsamatest" normaliseerimisalgoritmidest reguleerib dünaamiline heli normaliseerija dünaamiliselt sisendheli võimendustegurit. See võimaldab rakendada lisavõimendust heli "vaiksetele" osadele, vältides samal ajal moonutusi või "valjude" lõikude kärpimist. Teisisõnu: "vaiksete" ja "valjude" lõikude helitugevus ühtlustatakse selles mõttes, et iga lõigu helitugevus viiakse samale tasemele. Pange tähele, et dünaamiline heli normaliseerija saavutab selle eesmärgi ilma "dünaamilise ulatuse tihendamist" klassikalises tähenduses rakendamata. See säilitab helifaili igas jaotises 100% dünaamilisest vahemikust.
Dünaamiline heli normaliseerija on saadaval väikese eraldiseisva käsurea utiliidina ja ka efektina SoX-i heliprotsessorirakenduses. Lisaks saab selle integreerida oma lemmik DAW-sse (digitaalne helitööjaam), VST-pistikprogrammina või lemmikmeediumipleierisse Winampi pistikprogrammina. Viimaseks, kuid mitte vähem tähtsaks, saab tänu lihtsale API-le (rakenduse programmeerimisliidesele) hõlpsasti integreerida "tuuma" teeki kohandatud rakendustesse. "Native" API on kirjutatud C++ keeles, kuid C99, Microsoft.NET, Java ja Pascal jaoks on olemas keelesidemed.