Jäta vahele ja mine sisule
IE

iNeuron-EFT for iPhone

Kirjastaja: Andamio Games, LLC
iOS Free
Lae alla v1.5 1 allalaadimisi
Versioon1.5
Kirjastaja Andamio Games, LLC
Väljalaske kuupäev19. dets 2013
Kuupäev lisatud19. dets 2013
Os nõudediOS
NõudedCompatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g
Allalaadimisi kokku1
HindFree

Kirjeldus

iNeuron on mäng, mis õpetab neuroteaduse kontseptsioone läbi mitmete õpetuslike väljakutsete ja õppimise-tegemise mängude. See hõlbustab nii iseseisvat õppimist kui ka ühist probleemide lahendamist. Pakkudes mänguväljakutseid inimese närvisüsteemi asjakohases kontekstis, aitab iNeuron õpetajatel oma õpilasi neuroteadustes mõtestatult kaasata, mis aitab paremini mõista ja säilitada ainest. iNeuron on organiseeritud. kahte tüüpi väljakutsete ümber. Sisupõhised väljakutsed õpetavad selliseid mõisteid nagu erinevad rakutüübid, pärssimise ja tagasiside roll närvifunktsioonis ning neuronite käitumise graafiku loomine. Ringkonna loomise väljakutsed on üles ehitatud nii, et testida ja tugevdada äsja õpetatud mõisteid. Need nõuavad, et õpilane-mängija manipuleeriks närviringi erinevate osadega (aju, neuronid, tagasisideahelad, lihased), et luua õige rada ja täita väljakutse eesmärk. iNeuron toetab ka kahte erinevat mänguviisi. Ühe mängija režiimis navigeerivad õpilased iNeuronis iseseisvalt: nad edenevad omas tempos, juhindudes lühikestest küsimustest, mis loovad ja tugevdavad teadmisi.Pärast põhikontseptsioonide omandamist saavad õpilased lülituda rühmamängurežiimile, kus nad teevad koostööd partneri või väikese meeskonnaga, et üheskoos lahendada ringrajaehituse väljakutseid. Igal õpilasel on kontroll mõne rajatava ringi osa üle, kuid ringkonda ei saa lõpetada, kui rühm ei tööta koos. Kui iga õpilane liigutab oma kontrollitavaid osi, näevad teised rühma liikmed, mida nad teevad.iNeuron töötati välja koostöös Minnesota ülikooliga ja seda rahastati riikliku vaimse tervise instituudi (NIMH) maineka kaheaastase stipendiumi kaudu. suunatud K-12 neuroteaduse hariduse parandamisele. Töötame iNeuroni järgmise versiooni kallal ja kutsume õpetajaid tagasisidet andma selle kohta, kuidas saaksime selle õppimise jaoks tõhusamaks muuta.KÜLASTAME MEID: http://www.andamiogames.comJÄLGI MEID: http://twitter.com/AndamioGames MEELDIKE MEIE : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron on Andamio Gamesi registreeritud kaubamärk. Pange tähele, et iNeuroni sisu töötati välja USA haridusstandardite järgi.

Sarnased programmid

Alternatiivid

Rohkem sellest väljaandjast