| Versioon | 1.5 |
|---|---|
| Kirjastaja | (C)Doinet co.LTD |
| Väljalaske kuupäev | 1. juuni 2012 |
| Kuupäev lisatud | 1. juuni 2012 |
| Os nõuded | iOS |
| Nõuded | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Allalaadimisi kokku | 0 |
| Hind | $0.99 |
Kirjeldus
Mäng on ehitada õhupalle ja kukkudes mõlemale poole tasakaaluraskust, kaotada nende kaal tasakaalus.Kui kaalu vasak ja parem pool on tasakaalus, koormatakse raskust ja õhupallid kaovad.Saage lahti paljudest teistest punktitahtest olema kõrge korraga.Lisaks kuni kraadi tasemele jõuab teatud skoor, jätkab kuni raskustes.Noh, olgem eesmärk kõrge skoor! Kuidas mängida? Mängu alustamiseks puudutage nuppu Start. Kui mäng on alanud, seadke vasakule ja paremale kandikule hea tasakaal õhupalli langeva raskuse vahel. Ja vasaku ja parema massi kaal peab olema sama, õhupalli kaalu hinded sisaldab kaovad.Mida suurem on õhupalli virnastatud raskuse arv, seda rohkem punkte väljalülitamisel.Õhupall ei purune enam õhupalli peal ja ei võta kaalus juurde.Kui saavutate taseme või õhupallidest valmistatud esemed langevad kiiremini, kiirus, kaal, või rohkem ilmub.Kõrge tulemus boonusmüntide saamiseks.Bonusmünte võetakse või asetatakse õhupalli kaalule. mitmesuguseid esemeidKaal: numbrite kaal oli kirjutatud, salv jääb raskeks ainult numbrite järgi.Õhupall: õhupallile kirjutati number, alusele jääb vaid kergelt minutite arv.Nool:Kaal ja õhupall tõusid üles panema koos patt. Kaalu säilitades saate ruumi reserveerida.Pomm: keskendub sellele, kuhu asetate, ja lülitub välja, puhudes külgneva ala õhupalli raskuse.Silmamuna: kuvab erinevuse aluse ja aluse ning teise mahakukkunud massi vahel. .Tuleb märkida, et (tekkimine 3. tasemelt) kaob, kui tühjendate salve.Kolmekordne pomm: keskendudes sellele, kuhu asetate, (tekkimine tasemelt 5) väljalülitamiseks õhupalli õhkulaskmise ja suuna raskusega, välja arvatud 7. Kolju: Suure hulga üle 10 või kolmekordse pommi massi muutuse mõju kiirendada, on kaal, tekib kuhjumine. Eesmärk on kõrge skoor.Summeerib suure raskuse õhupalli seaduse, sisaldab palju punkte.Pommi sisenemiseks ja väljalülitamiseks saab rohkem punkte kui normaalkaalus õhupallil.Kõrgema punktisumma sisestamisel on kõrgem tase.Võtame boonusmündid, mündiboonus kulub kaalu või õhupallide tõstmiseks. Sihime boonust. Boonuspunktid kustuvad ja toimige järgmiselt. Pommi kustutamine: kui õhupallipommi õhkulaskmiseks on proportsioonide tasakaal. Lame Kustuta: kui õhupalliga koormatud raskuse kõrgus vasakule ja paremale, kui teil on kõik proportsioonid. Sümmeetria Kustuta: kui õhupalli sümmeetriline kuju on proportsionaalselt koormatud.