| Versioon | 2.2 |
|---|---|
| Kirjastaja | Benjamin Marty |
| Väljalaske kuupäev | 8. dets 2011 |
| Kuupäev lisatud | 16. nov 2011 |
| Os nõuded | Windows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7 |
| Nõuded | .NET Framework 2.0 or later OpenGL 1.2 or later video drivers |
| Allalaadimisi kokku | 387 |
| Hind | Free |
Kirjeldus
Kasutage seda programmi vähese kodeerimisega 2D-mängude loomiseks. See sisaldab integreeritud graafikaredaktorit, millel on antialiasing, pööramine ja alfa segamise funktsioonid. Integreeritud kaardiredaktor toetab mitut parallaksi kerimise spraitide ja plaatide kihti. Paanipõhine kihikujundus minimeerib ressursikasutuse ning spraidid võimaldavad objektide suvalist positsioneerimist ja liikumist ekraanil. Integreeritud disainerid ja raamistik toetavad animeeritud paanid ja kattuvad plaadid, et luua isomeetrilisi vaateid. Graafika reaalajas teisendamine tähendab, et piltide teisendatud (pööratud või ümberpööratud) koopiaid pole vaja paljundada, mis vähendab ka ressursikasutust. See programm loob mänguprojektist käivitatava faili, mis töötab .NET 2.0 raamistikus algkoodina (selle asemel, et seda käitusajal tõlgendada). Samuti genereerib see projektifaili, mille saab laadida tasuta Visual C# Expressi keskkonda, et võimaldada silumist või projekti täiustatud redigeerimist väljaspool pakutavat IDE-d. Kuigi on palju visuaalseid redaktoreid, mis võimaldavad kasutajatel luua minimaalse kodeeringuga mänge, on seal ka palju paindlikkust. Näiteks iga tarnitud spraitide mall määratleb kindla spraitide tüübi, mida kasutaja võib soovida mängu kaasata. Sprite malli saab kohandada, redigeerides reegleid integreeritud redaktori abil. Valige saadaolevate funktsioonide ripploendist reegel (nt "ReactToSolid" või "FollowPath"), et lisada spraitile uut käitumist (või värskendada olemasolevat käitumist). Kuid lisaks sellele saavad kasutajad luua oma reeglite juurutusi või redigeerida olemasolevaid reeglite rakendusi ilma IDE lähtekoodi muutmata. Seda tehakse mänguprojekti raamistikus lähtekoodi redigeerimisega, mis kuvatakse IDE kausta "Source Code" kaudu. Neid kohandatud reegleid saab seejärel kasutada sama lihtsalt kui mis tahes IDE-ga tarnitud reeglit. Kaasas on ulatuslik dokumentatsioon (kontekstitundlik abifail) ja tugi on saadaval arutelufoorumites.