| Versioon | 1 |
|---|---|
| Kirjastaja | MagicIndie Softworks |
| Väljalaske kuupäev | 7. nov 2008 |
| Kuupäev lisatud | 2. mai 2007 |
| Os nõuded | Windows, Windows Me, Windows 2000, Windows XP |
| Nõuded | Windows Me/2000/XP |
| Allalaadimisi kokku | 2 848 |
| Hind | Free to try |
Kirjeldus
Aquatica mootorit saab kasutada veepindade rakendamise lihtsustamiseks DirectX9 graafikaga.
Mootori põhiomadused: Veepinna ligikaudne määramine kõrguskaartide abil. Kõrguskaarte saab genereerida reaalajas FFT või Perlini müra abil. Normaalkaartide genereerimine – geomeetria genereerimine: lihtne ruudustik, geomipkaardi ruudustik, radiaalne ruudustik, vee renderdamise valikud hõlmavad järgmist: peegeldused, murdumised, CPU/GPU tipu nihked, vahu renderdamine, päikesevalguse peegelduse renderdamine, sügavusefektid. Erinevat tüüpi riistvara jaoks on saadaval 4 DirectX9-põhist renderdusmootorit, alates DirectX7-st kuni Shader Model 3.0-ni. Levitav tasuta redaktor, mis võimaldab kohandada veepindu ja importida need oma rakendusse, kasutades Aquatica lähtekoodi. Toimetaja näitab mootori võimekust.